苏夏在废墟中整整转悠了五小时——这当然指的是游戏内时间。

        虽然游戏时间和现实时间并不同步,但当人在游戏里面的时候,对时间的感觉是一样。游戏时间过了五小时,在苏夏的感官中,她也确实是经历了五小时的时间。

        五小时的行动下来,她的饱腹度和水份也已经几乎降到了底点。当这两种属性其中一种降低到5以下,角色就会持续削减体力,直到角色补充能量,或者死亡。苏夏因此消耗了一份食物和一份水。

        长时间的行走和搬弄小石块,还让苏夏的体力涨了2点。

        这也算是游戏里一个小小的隐藏设定了。

        角色属性的成长,并不只有升级这一个途径。长时间进行某种“劳动”,也能缓慢提升相应的属性。

        不过,这个过程真的是相当缓慢。

        花了这么长时间,苏夏也只提升了2点体力,大概相当于0.04力量……这种小数点以后的数据,也只能通过体力上限的变化看出来了。

        在这五个小时里,除了最初的两根人骨以外,苏夏又捡到了一些奇怪的东西。

        【老旧的】水果罐头(3/3):罐子凹陷,但没有破损,应该还能食用。(友情提示——糖分!水份!!糖水!!!)

        【残破的】运动鞋(4/10):敏捷+1。一双鞋头开口的破运动鞋,勉强可以穿。(友情提示——注意不要踩到鞋带。)

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