像茅场晶彦这个管理层级别的职位变动原本是一件非常麻烦的事。可何全作为公司老板的子嗣,再加上茅场晶彦自身的权威性,各种手续只花了几天时间便办下来了。

        期间虽然有不少人感到震撼,离谱,反对声也有很多,他们不明白茅场晶彦为何会将如此重要的东西交给一位连初出茅庐都算不上的人。

        好在这些都被茅场晶彦以一己之力抗了下来,还为此与公司签订了不少合同。

        于是乎何全也很快成为了【SwordArtOnline】项目总负责人。

        而他干的第一件事就是宣布游戏跳票。

        尽管游戏已经进入封测阶段,为此已经招募了不少玩家试玩。

        他拿出早已准备好的游戏策划方案,交给了技术人员。

        ...

        一处房间内。

        “唔,SwordArtOnline的完成度已经完全可以正式发售了,为什么还会跳票?”桐人坐在电脑前,目光炯炯的看着SwordArtOnline官网发布的跳票通知,喃喃自语:“官方解释说是发现非常严重的恶性bug,需要几个月时间的技术调整。”

        作为封测玩家之一的桐人,他已经提前体验过游戏了,对游戏的完成度与游戏性可是相当满意以及认可。

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