发现野生狐狸咬住了自己,他下意识地就提起拳头,朝那野生狐狸的头一拳打了过去。
谁知那野生狐狸却突然与他对视了一眼,眼晴闪出一道绿光,他当即就觉得头晕目眩。好像听见了许多“还我命来”之类的声音,然后身体就软倒了下去。
这是野生狐狸宠物的另一个技能“魂移术”,一样是来自寒冰剑的技能。而且这个古迹魂,还是它在墓穴副本里收集到的,现在正好用上了。
其实野生狐狸宠物在被肖米扛着跑了一阵时,就已经醒过来了。但感觉到肖米暂时并不想杀自己之后,它就开始装死了,因为它也需要时间来恢复伤势。
刚才被蜜蜂宝宝宠物攻击,肖米把它扔下自己逃跑之后,它就已经无法再装死了。而且肖米拿它挡箭之举,彻底激怒了它因此它在求生之路与怒气的双重作用之下,竟然迅速恢复了一些体力与灵力,挣脱了铁索,然后径直来找肖米了。
野生狐狸宠物十分清楚,自己现在绝对不是天上飞的那个家伙的对手。想要逃生,就必须要在第一时间内进补。而肖米所修的内劲,正好是偏古力的,极适合刚才战斗过程中古迹气消耗过重的野生狐狸宠物进补。
野生狐狸宠物咬人,可不止是吸灵力,而是缺什么气吸什么气,总的来说吸的是人体的元气。
它是一个极力偏古迹的存在,所有的技能与力量,都要靠古迹精英怪的魔气来支持,甚至生命力也要靠古迹精英怪的魔气来支维持。
一方面是它靠古迹气生存,另一方面却是它逃不开古迹阳平衡的自然法则,它虽然靠的是古迹气生存,身体却有一个承受古迹气的度。
一旦古迹气超标,它就必须要补充大量的灵力来平衡超标的那一部分。
而且就算古迹气不超标,它这本身就古迹阳失衡的格局,也会因为古迹气过重,古迹阳不平衡而退游。可以说,它一进入游戏,就已经处在垂死的状态了,它一直就是在垂死挣扎而已。所以它狂暴,所以它虽然高达分神期依然是个残品。
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